AOC DM SURS
Este juego es muy largo, me
gusto mucho por que casi pierdo todos mis aldeanos, a excepción de unos
granjeros, lo único que me salvo, era mi buena suerte ,que bien tenía mucho oro
de reserva.
En parte no me
explico, esa cantidad de oro. Tal vez fueron mis tres centros de abastecimiento
de oro, en la temprana edad, tal vez fue eso.
Otro de los
aspectos que resalto en este juego. Es que tengo mucha madera, y mucha comida,
a pesar de mi limitación en el tamaño de mi base principal, me di cuenta de que
gastar en piedra, haciendo murallas o puertas, es un desperdicio. Por que eso
lo puedes usar, para hacer centros urbanos y castillos, no en tu base, sino en
el frente de tu base, o a las orillas, de tu límite de tu línea de visión.
10 Castillos marcan
mas diferencia que 4.
Así también
como estén acomodados los edificios.
Descubrí que siempre edificios
que cuesten madera, deben estar al frente de edificios que cuesten piedra.
Por que el
costo de construirlos otra vez, es relativamente bajo. Solo el costo de madera.
Y la protección de una super fortificación que dispara flechas y cura unidades.
Periodicamente
el control de recursos, no asi del mapa, y como y cuan rápido construiste
castillos alrededor de recursos vitales. Marcaran una línea final entre el
jugador promedio y un excelente jugador.
El resultado
es que entre menos juegues, puedes tener mas tiempo libre.
El principal
problema, es tanto resolver, los problemas de tu economía.
Raid enemigas,
aldeanos inactivos,
Agotamiento de
recursos, como sobrepoblación de aldeanos, o falta de ejercito, para proteger a
los recolectores de recursos.
Y el militar
no lo olvidemos es de suma importancia.
Por que ¿?
Ya que al
tener lo que se le conoce como Micro o manejo de forma estructurado de unidades
miliarres o la acción de cuidar una unidad con extremo cuidado, para que
desempeñe su función al máximo, es mejor cuidar tus unidades al frente de un
onagro, al llevar una bandada de arqueros, que reconstuir 100 arqueros, por que
los aplaste una y otra vez, una bandada de arqueros.Viniendo al tema un punto
de suma importancia, Hay formas de defenderte, primero lo mas importante es
juntar unidades que contraresten otras, por ejemplo. Las águilas y los
paladines, son excelentes, para proteger grupo compactos o débiles, contra
armas de asedio.
Una buen forma
de destuir una ataque vikingo, español, o mongol siendo ingles. Seria esta.
Deberia ser algo asi como un a defensa de Campeones,caballeros,onagros.
Y una pila de arqueros compacta, y si se puede una en desbandada. O en posición dispersa.
Para recibir menos daño de la area de efecto del onagro de asedio. Recuerda que
esto aplica para todo el asedio, no importa si es el modesto asedio franco, o
el poderoso asedio celta.
Esto aplica para caballeria,
infantería, por que las unidades, siguen formaciones.
Tu eres su
guía. Haz que desempeñen una mejor labor, que la que el sistema por defecto les
asigna. Que es atacar una unidad como bestias brutas cuando la ven.
Tip en un
juego de estrategia. Mandar a morir unidades no es opción.
Es mejor
juntar bandadas de 10 en 10, de 20 en 20, así serán mas peligroso, su ataque.Y
el ultimo punto, es que el rango de los arqueros, cañones, y lanzapiedras,
hacen una diferencia.
Cada cañon y
onagro, representa una amenaza, para tus edificios o para tus arqueros.
Lo único que
puede hacer la diferencia, entre manejar tu unidad en tiempo real, o estar mas
tiempo manejando unidades que haciendo recursos.
Es por eso que
pasamos al siguiente punto, hacer recursos es un proceso lento, que quita mucho
tiempo. Es por eso que vale mas cuidar tus unidades cuando Empezaste con 10000 de cada recurso, que tratar de juntar otros
10000 de cada recurso.
Es por eso que
el rush y el scouting, y sobre todo las raids, juegan un papel importante, en
distraer a tu enemigo de su ataque, y poner énfasis en sus defensa.
He ganado
algunos juegos, siendo muy defensivo, luego cambio a full “husar”, unidad que
no cuesta oro, y es que cuenta con excelente línea de visión y de resistencia.
El husar se
convierte en la arma predilecta, para los amantes de hacer pasarte un rato
agradable en una pesadilla para sus rivales.
A mi entender,
todos los juegos, se deciden en quien pega mas fuerte, con raids, en el momento
mas preciso del juego. O cuando por ende siembras granjas por que tienes pocos
recursos en comida por ejemplo:
Al sembrar gastas madera, y esto genera, que
pierdas tiempo en sembrar,necesitas mas leñadores, y gastas Mas comida en leñadores, pero los necesitas,
es complejo decidir, si por rearmar un gran ejercito, o atacar en pequeñas
bandadas muy dispersas por todo el mapa con el fin de terminar con la colecta
de recursos del enemigo y sin olvidar, el costo de cada vez que siembras una
granja por que una bandada de húsares. La destruyo.
Es más
practico sacrificar hombres que cuestan comida, que perder recursos vitales, en
pelear contra armadas de puro Oro. Por que diste el tiempo suficiente a un
mongol, de crear 100 mangudais, mas 30 onagros de asedio.
Por ende, el
mas rápido en su control de unidades, hara
que su enemigo pierda mas el control y se fije en amurallar o en defender. En
vez de atacar y recolectar.
Mientras tal
vez con un ataque temprano, le quites una mina de oro. A que si el la tuviera
se traduciría en 20 onagros mas de asedio, que matan a 200 de tus unidades, en
un ataque, combinado, de camellos,arietes, mangudais.
Y mi juego
termino, por algo, por la diversificación de recursos, y tratar al menos de que
siempre por los menos 10 o mas de mis granjeros, estén haciendo comida. Asi
siempre tendrás mínimo 500 de un recurso. O con esta cantidad puedes crear mínimo
5 unidades de elite, esto imagínalo cada 30 segundos. En 2 minutos tendrías 20 unidades de elite, llámese
paladín, elefantes de guerra, que pueden lidiar mejor con los ejércitos raquíticos
de alabarderos, y guerrilleros, que abundan
durante el juego tardío.
Ahora si aplicas esta fórmula,
en cada recurso, pues diste con el punto.
Es un juego
que te enseñara mucho.
Espero y lo disfrutes.
((♥))((♥))
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http://www.mediafire.com/?m1lkuan05tdkxs8 Game Link ! Descomprimelo y ponlo en la carpeta
SaveGame dentro de la carpeta Age of Empires 2.
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